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Atacar Canto 2 (ferradura)

    Definir Objetivo Unidade (s)
    1. Explorar o espaço na parte de trás da caixa 6yrd com uma cruz pendurada para jogadores 3 para atacar.
    Diagrama 1
    ORGANIZAÇÃO:
    • 3 leva o chute com ambos inswing ou outswing.
    • 11 mantém a borda da área de rebotes e tentativas de folgas.
    INSTRUÇÕES:
    • 3 leva o chute e parece servir a bola para o canto de trás da 6yrd area.5, 9 irá falhar o centro da caixa 6yrd. (Centro de costas).
    • 11 detém o eadge da área para rebotes e tentativas de folgas.
    • Curva 6,4,9 lá vai começar dentro da caixa perto da marca do pênalti, para fora da caixa e, em seguida, de volta a um bom ângulo aberto para terminar corridas agressivas.
    • 7,10 fazer chamariz bem cronometrada corre para limpar a área próximo post, se a bola cai curto para 5 para atacar
    PONTOS-CHAVE: COACHING
      1. Estimular a criatividade na esquina. Você não pode prever os movimentos que defendem equipes tão imporvise onde for necessário.
      2. 10 deve ser um bom jogador, confortável sob pressão e que pode fazer uma boa decisão.
      3. 3 é geralmente deixado pés para entrega uma boa bola dentro da área de pós-volta.
      4. Ser organizado.
      5. Conheça o seu trabalho.
      6. Conheça o seu ponto inicial e de sua corrida final!
      7. Ataque bola Secundário e ser agressivo. Atacar a bola.
      8. Entrega deve ser bom e para o lugar certo.
      Variações:
      1. Como mostrado acima.