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Atacar Canto 9 (Roll)

    Definir Objetivo Unidade (s)
    1. Desenhe um para vários jogadores fora da caixa para criar espaço para os corredores para terminar.
    2. Permitir uma bola cruzada ou expulsos mais perto do objetivo.
    Diagrama 1
    ORGANIZAÇÃO:
    • 7, 3 ficar na posição inicial na bandeirola de canto tentando atrair para fora defensores 2.
    • 5, 9 irá falhar o centro da caixa 6yrd. (Centro de costas).
    • 11,10 segurar o eadge da área para rebotes e tentativas de folgas.
    • 4 ataca a área de pós-volta.
    • 8 proporciona um início de chamariz correr para tirar um defensor.
    INSTRUÇÕES:
    • 3 rola a bola com a sola da bota, ou bate-lo para 7. 7 pode então cruzar direto, drible e cruz, ou colocar de volta para 3 se pressionado por um zagueiro que potencialmente saiu.
    • A entrega deve ser para o bacl da caixa 6yrd.
    • 5,9 são os jogadores-alvo nesta esquina.

    PONTOS-CHAVE: COACHING

    1. Estimular a criatividade na esquina. Você não pode prever os movimentos que defendem equipes tão imporvise onde for necessário.
    2. 3 é geralmente deixado pés para entrega uma boa bola dentro da área de pós-volta.
    3. Ser organizado.
    4. Conheça o seu trabalho.
    5. Conheça o seu ponto inicial e de sua corrida final!
    6. Ataque bola Secundário e ser agressivo. Atacar a bola.
    7. Entrega deve ser bom e para o lugar certo.
    Variações:
    1. Como mostrado acima.