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Equipamento de futebol
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Pontapé de grande 3 grátis

Definir Objetivo Unidade (s)
  1. Tentar tirar a parede fora do jogo por um chute a gol de longa distância.
Diagrama 1
ORGANIZAÇÃO:
  • 9,11,10 estar na posição de início e serão os jogadores principais envolvidos na abertura de espaço para atirar.
  • 5, 8, 7 seguir para rebotes.
  • 4 fica na parede, numa tentativa para bloquear mais o ponto de vista da GK.
  • 3 começa grande e tenta tirar um defensor da parede, como uma opção de passagem chamariz.
INSTRUÇÕES:
  • 9 passa para 11, que pára a bola para o jogador 10 a correr para a sessão de falso.
  • 11 agora arrasta a bola atrás deles para uso na sola do sapato.
  • 9 por este ponto tem um laço em volta para golpear a bola ao redor da borda do muro.
  • 4 se solta da parede para liberar espaço para atirar. 4 também pode puxar os outros defensores para trás discretamente enquanto eles descolam.
PONTOS-CHAVE: COACHING
  1. Projetado para uso em uma parede bem organizado.
  2. Requer prática e tempo bom.
  3. Follow-ups deve ser agressivo e rápido.
  4. 9 deve ser capaz de tiros orientados de elevada qualidade.
Variações:
  1. Uma outra variação é para 9 a passar por entre as pernas de 11 para 10 para executar e para golpear a bola em movimento.
  2. Passar para os pés de 3 para atirar ou atravessar toda a face da meta na área central está congestionada.