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Pontapé de grande 2 grátis

Definir Objetivo Unidade (s)
  1. Entrega após uma combinação passagem rápida para abrir espaço para um tiro e de eliminar a presença de uma parede.
Diagrama 1
ORGANIZAÇÃO:
  • 7, 3 ficar na posição inicial na bandeirola de canto attampting para atrair a defensores 2.
  • 9,6,5,4 vai bater a parte traseira da caixa de 6yrd.
  • 11 mantém a borda da área de rebotes e tentativas de folgas.
  • 10 faz uma corrida lateral, em toda a área 18yrd para ver se há espaço para um tiro ou passar.
INSTRUÇÕES:
  • Existem duas opções principais que devem resultar em um arremesso direto no gol ou cruzamento baixo pela borda da caixa 6yrd. Se essas opções forem encerradas, os jogadores precisam estar cientes o suficiente para parar e escolher outra rotina de chute livre.
  • Opção 1: A bola é jogada para baixo na linha para o jogador 3 a partir de um passe de 7. 3 passa por cima da bola, fazendo uma longa cruz para a área. O jogador 7 passa então a linha para a corrida do jogador 3.
  • Opção 2: O jogador 10 faz uma corrida lateral eraly através da borda da caixa 18yrd. Idealmente, este jogador deve ficar de pé esquerdo por um tiro livre do lado esquerdo do campo. Se abrir a partir do passe do 7, este jogador pode atirar diretamente no gol. Se o jogador 10 se tornar marcado ou a sessão puder ser bloqueada, o 10 pode fazer um passe (passagem de parede) para a corrida do jogador 3. O jogador 3 decide então atirar ou fazer uma cruz baixa com o ritmo ao longo da borda da caixa 6yrd.
PONTOS-CHAVE: COACHING
  1. Não tenha medo de puxar para mudar o tiro livre se a equipe defensora está marcando firme e cobrindo os corredores.
  2. Essa rotina deve ser usada para ganhar um elemento de surpresa. A maioria das equipes deve esperar uma bola cortada no poste mais distante.
  3. Não se esqueça de adicionar disfarce na rotina pontapé pré-free.
Variações:
  1. Como mostrado acima.